Ảo ảnh quang học

Từ đồng nghĩa theo nghĩa rộng hơn

ảo ảnh quang học, ảo ảnh thị giác

Định nghĩa

Ảo tưởng quang học hay ảo ảnh quang học là ảo ảnh tri giác của cảm giác nhìn, tức là nhìn thấy. Những điều này có thể xảy ra ở hầu hết các khu vực của tầm nhìn, ví dụ như:

  • Ảo tưởng chiều sâu
  • Ảo ảnh màu sắc
  • Ảo tưởng hình học
  • Và nhiều hơn nữa.

Ảo giác quang học là do hệ thống thị giác hiểu sai một kích thích thị giác. Hình ảnh mà cuối cùng chúng ta nhận thức được không chỉ được tạo ra bởi thông tin khách quan từ mắt và các tế bào thần kinh, mà chỉ được tạo ra khi tương tác với não.

Vì vậy, những gì chúng ta nhận thức cuối cùng là chủ quan và là kết quả của việc xử lý một kích thích thị giác với những kinh nghiệm và ký ức hiện có. Với sự trợ giúp của thông tin bổ sung từ các giác quan khác hoặc bằng cách loại bỏ các yếu tố kích hoạt, ảo ảnh quang học thường có thể được hiển thị và chứng minh. Trong tâm lý học của tri giác, ảo ảnh quang học được nghiên cứu, vì chúng cho phép kết luận về việc xử lý thêm các kích thích quang học trong não.

Tâm lý học Gestalt sử dụng ảo ảnh quang học bằng cách sản xuất và phân tích chúng một cách có hệ thống. Trên thực tế, có vô số ảo ảnh quang học khác nhau, nhưng chúng có thể được chia thành các nhóm khác nhau tùy theo nguồn gốc của chúng. Đặc biệt là nhận thức về sự khác biệt về độ sáng là rất chủ quan.

Khi chạng vạng, tông màu tương tự có vẻ sáng hơn nhiều so với dưới ánh sáng mặt trời mạnh. Vì lý do này, một màu xám thanh, có cùng giá trị màu xám ở mọi nơi, xuất hiện sáng hơn ngay cả trong môi trường tối hơn là trong môi trường sáng. Các não cũng có thể giải thích mối quan hệ giữa ánh sáng và bóng tối.

Bộ não đã tạo ra trải nghiệm rằng một vật thể trông tối hơn trong bóng tối. Do đó, nó gán màu sáng hơn cho cùng một màu khi nó nghi ngờ đó là hiệu ứng bóng đổ, vì màu sắc "chỉ trở nên tối hơn khi qua bóng tối". Nếu bạn dán mắt vào một hình vuông màu xanh lục trong khoảng nửa phút và sau đó nhìn thẳng vào một vùng màu trắng liền kề, một hình vuông màu đỏ sẽ xuất hiện.

Điều này là do chúng ta nhìn thấy cái gọi là dư ảnh trên võng mạc trong màu bổ sung của đối tượng đã được xem trước đó (các màu bổ sung: đỏ-xanh lá cây; xanh lam-cam; tím-vàng). Dư ảnh âm do thực tế là các thụ thể màu trong võng mạc thực tế “mệt mỏi”. Sau một kích thích vĩnh viễn kéo dài ít nhất 30 giây, các thụ thể này tạm thời "mù", có nghĩa là chúng không còn gửi tín hiệu đến não.

Trong thời gian cần thiết để chúng tái tạo, tín hiệu của các màu bổ sung sau đó chiếm ưu thế tương đối, vì vậy vùng trắng thực sự xuất hiện màu đỏ. Trong quang học cũng vậy, mọi thứ đều là tương đối. Bộ não của chúng ta không tự đánh giá một con số, mà luôn luôn theo ngữ cảnh.

Do đó, một vòng tròn được bao quanh bởi nhiều vòng tròn nhỏ có vẻ lớn hơn một vòng tròn có cùng kích thước được bao quanh bởi nhiều vòng tròn lớn. Do đó, ấn tượng về “tương đối” lớn hơn hoặc nhỏ hơn được chuyển sang. Hơn nữa, một hình ảnh luôn được đánh giá là một phần của thế giới ba chiều.

Điều này có nghĩa là khi xử lý hình ảnh, não bộ sẽ giả định rằng từ kinh nghiệm rằng các vật thể trở nên nhỏ hơn với khoảng cách ngày càng tăng từ mắt. Trong những hình ảnh cho chúng ta ấn tượng về chiều sâu không gian, các đối tượng hoặc người có cùng kích thước xuất hiện ở dưới cùng của hình ảnh nhỏ hơn ở phía sau. Loại ảo ảnh quang học này có thể được sử dụng trong kiến ​​trúc, nhiếp ảnh và phim để làm cho các vật thể nhất định có vẻ lớn hơn hoặc nhỏ hơn hoặc gần hơn hoặc xa hơn đối với mắt của người quan sát.

Có nhiều ảo ảnh quang học mà người xem tin rằng các phần của bức tranh sẽ chuyển động. Để tạo ra ảo giác này, trong một số trường hợp, cái đầu bản thân nó phải được di chuyển, nhưng đôi khi không. Chuyển động thường dễ nhận thấy ở những nơi mà mắt không tập trung vào thời điểm đó.

Ảo ảnh về chuyển động luôn được tạo ra khi bạn nhìn vào một vật thể (thường là nhỏ) nằm phía trước một môi trường không cho biết vị trí không gian của nó. Ví dụ: các đường thẳng thực sự có thể bị cong đối với người xem nếu ấn tượng tổng thể của hình ảnh bị kích thích bởi các cách chơi màu khác nhau hoặc các yếu tố gây nhiễu khác. Do đó, các đường thẳng thường có vẻ cong, thậm chí hai đường song song có thể bị lệch với nhau nếu các đường khác ở khu vực xung quanh ảnh hưởng đến hình ảnh tổng thể.

Hiện tượng ảo ảnh quang học này được Hugo Münsterberg mô tả lần đầu tiên vào năm 1874 và vì lý do này, nó còn được gọi là “ảo ảnh Münsterberg”. Khi xử lý thông tin thị giác, não bộ sẽ khuếch đại các hình ảnh tương phản đã có sẵn. Với một lưới màu trắng trên nền đen, một người quan sát nghĩ rằng anh ta nhìn thấy các đốm màu xám sáng lên tại các giao điểm của các đường màu trắng vì sự tương phản được nhấn mạnh quá mức.

Tuy nhiên, chỉ có thể nhìn thấy các mảng màu xám chừng nào người ta không tập trung vào chúng. Vì quan sát này lần đầu tiên được thực hiện bởi Ludimar Hermann, lưới theo đó còn được gọi là lưới Hermann. Khi xử lý các ấn tượng thị giác, não bộ tập trung rất nhiều vào các đường và cạnh, vì chúng cung cấp định hướng cho nó.

Nó cũng có xu hướng cố gắng khám phá lại các mẫu quen thuộc khi nhận ra chúng. Do đó, các đường và cạnh được thêm vào trong quá trình cảm nhận, sau đó sẽ phục vụ để tạo ra một đối tượng đã biết. Kết quả là, khi nhìn vào một hình ảnh có các vòng tròn có phần lõm ở một số vị trí nhất định, người ta tưởng tượng rằng có thể nhìn thấy một hình tam giác màu trắng.

Một số đối tượng có thể được nhìn nhận theo nhiều cách từ các góc độ khác nhau. Chúng bao gồm cái gọi là hình nghiêng như khối Necker. Ở đây, kinh nghiệm cá nhân của chúng ta xác định vị trí mà hình (khối lập phương) được nhìn nhận tốt hơn, mặc dù người ta vẫn có thể hiểu được cả hai quan điểm.

Thuật ngữ "hình nghiêng" xuất phát từ thực tế là hình lập phương dường như nghiêng khi người ta tập trung vào một vị trí của hình lập phương trong quá trình quan sát lâu hơn. Trong các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống hàng ngày, ảo ảnh quang học có thể được sử dụng để đạt được những hiệu quả nhất định. Ví dụ, trong phim, ảo ảnh về chuyển động được khai thác, theo đó sự liên tiếp nhanh chóng của các hình ảnh riêng lẻ tạo ra ảo giác về chuyển động.

Trong hội họa cũng vậy, một số ảo ảnh quang học được sử dụng như một thiết bị tạo kiểu, ví dụ như để đạt được sự phóng to quang học. Mặt khác, tất nhiên, những ảo ảnh quang học không mong muốn cũng xảy ra trong cuộc sống hàng ngày, đánh lừa nhận thức của chúng ta, có thể dẫn đến nhầm lẫn. Ví dụ, trong một số trường hợp nhất định, đường dường như dẫn xuống dốc, thực tế là đường sẽ lên dốc và ngược lại.

Hiện tượng ảo ảnh về chuyển động có thể được quan sát, chẳng hạn, bất cứ khi nào một ngôi sao duy nhất ở trên bầu trời tối, sau đó dường như chuyển động. Ảo ảnh quang học là một phần không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Chúng dựa trên thực tế rằng nhận thức của chúng ta là chủ quan và các kích thích khách quan bên ngoài chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ bộ não và đã tạo ra kiến ​​thức và kinh nghiệm.

Chúng ta thường chỉ cảm nhận được ảo ảnh quang học một cách vô thức hoặc không nhận ra rằng chúng ta đang chống lại ảo ảnh cho đến khi việc tắt các yếu tố kích hoạt hoặc thu hút thông tin từ các cơ quan cảm giác khác chứng minh điều ngược lại. Điều này được khai thác trong nhiều lĩnh vực khác nhau như phim ảnh, hội họa hay kiến ​​trúc. Thông tin thú vị khác từ lĩnh vực nhãn khoa này: Tổng quan về tất cả các chủ đề đã xuất bản trước đây từ lĩnh vực nhãn khoa có thể được tìm thấy tại Ophthalmology AZ

  • Giải thích về ảo ảnh quang học
  • Đỏ- Xanh- Điểm yếu
  • Mù màu
  • Kiểm tra thị lực màu